Día 2 y medio
Antes de empezar, un consejo: el videojuego Football Manager 2006 es una de las cosas menos recomendables que podéis probar si estáis en época de exámenes. Hablo por experiencia propia. De hecho, un material tan altamente adictivo debería estar prohibido: ¿cómo se supone que debo estudiar cuando estoy llevando a tres equipos de tres ligas distintas a la Gloria (así, con mayúsculas)? Es frustrante.
De todos modos, el tema de hoy es otro videojuego que (afortunadamente) saldrá en toda Europa el 17 de marzo, es decir, cuando los exámenes ya hayan acabado hace mucho tiempo: estoy hablando de 24: The Game, el sueño húmedo de todo fan de la serie de acción en tiempo real creada por Robert Cochran y Joel Surnow. La "Official PlayStation Magazine" incluye una demo y una crítica altamente positiva en su último número, por lo que es de suponer que la espera a la que nos han sometido los caballeros de 2K Games durante los últimos meses habrá merecido la pena (Carlos Bernard en persona ha confirmado que era por nuestro bien: los desarrolladores descubrieron un nuevo motor y quisieron añadirlo a última hora, con ánimo de mejorar el juego). En principio, la premisa no podría ser más atractiva: la acción tiene lugar entre la segunda y la tercera temporada (¿Día 2 ½?), con lo que muchos de los interrogantes que existen en ese lapso de tiempo serán aclarados. Es decir, que puede que por fin sepamos más de los días heroinómanos de Jack Bauer y de su misión secreta para detener a Ramón Salazar, además de averiguar cómo sobrevivió el presidente Palmer a su intento de asesinato, cómo se desarrolló la operación secreta para cazar el virus de Amador y, con suerte, el mayor enigma de toda la serie: ¿por qué y, sobre todo, CÓMO consiguió Kim Bauer un trabajo en la UAT?
El juego combinará acción en tercera persona, fases de conducción de vehículos e incluso algún que otro interrogatorio con métodos expeditivos (una vez más, menos mal que no he tocado este juego en fecha de exámenes). Lo mejor de este tipo de productos dirigidos primordialmente a los fans es que casi nunca decepcionan: por ejemplo, si videojuego "Buffy The Vampire Slayer: Chaos Bleeds" no hubiera estado basado en la mejor serie de televisión de la Historia, lo más probable es que jamás hubiera jugado más de una partida. Pero te permite controlar a Willow e incluye entrevistas como el equipo a modo de bonus, así que me lo he terminado ya dos veces. Así que mucho se tiene que torcer la cosa para que un juego de "24" no acabe destrozando nuestros pulgares, nuestro sistema neurológico y (probablemente) nuestra vida académica: al fin y al cabo, marzo no está tan lejos de junio...
12 comentarios
Noel -
Monique C´est Moi -
"Me encanta el olor del Napalm por la mañana. El olor, ustedes saben, ese olor a gasolina. Huele a victoria"
Seguiré subiendo cosas como el karaoke indie a la web de kulturaurbana. Todos enganchados.
La-Ruina -
EKI -
REFO -
Es usted MUY CRUEL con los que no tenemos Playstation.
Soy capaz de comprármela sólo por jugar a este juego.
Noel -
Pero respondiendo a tu pregunta: en un mundo perfecto, sí.
Giuseppe Tangana -
saldra la cuberth en paños menores? te podras cojer a su novio chase para una en acción en primera persona?
morri -
Steam Man -
Saludos y tal Pascual!
Noel -
Queco: Es una auténtica droga. Sobre todo ahora, que estoy en una etapa crucial de la temporada. Al que me he quedado con ganas de jugar es a "The Movies", que sospecho que también debe de ser materila altamente adictivo.
Queco -
kalimero -
El FM2006 no lo he catado porque me conozco y se que me voy a enganchar xDDD Por cierto: le da mil vueltas al TCM2006 de los de EA seguro.
Saludos.